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Manual de Macromedia Flash MX 2004 - Primeros pasos con Flash





Manual de Macromedia Flash MX 2004 - Primeros pasos con Flash

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Índice del Manual de Macromedia Flash MX 2004 - Primeros pasos con Flash


CAPÍTULO 1: Introducción
Flash
Flash Player
Novedades de Flash
Nuevas funciones disponibles en Flash MX 2004 y Flash MX
Professional 2004
Nuevas funciones disponibles solamente en Flash MX Professional 2004
Guía de medios educativos
Utilización del panel Ayuda
Utilización de la página de inicio
CAPÍTULO 2: Instalación de Flash
Requisitos del sistema
Instalación y activación de Flash
Actualización de Macromedia Flash MX 2004 a Macromedia
Flash MX Professional 2004
Cambio entre las ediciones de modo de prueba
Adquisición de una edición de Flash desde el modo de prueba
Modificación o eliminación de Flash Player
Configuración de un servidor para Flash Player
Configuraciones de seguridad de Flash Player en redes corporativas
CAPÍTULO 3: Introducción al espacio de trabajo
Utilización del escenario
Aumento y reducción de la visualización
Desplazamiento de la vista del escenario
Utilización de la línea de tiempo
Modificación del aspecto de la línea de tiempo
Desplazamiento de la cabeza lectora
Cambio de la visualización de fotogramas en la línea de tiempo
Utilización de fotogramas y fotogramas clave
Trabajo con fotogramas en la línea de tiempo
Utilización de capas
Creación de capas y carpetas de capas
Visualización de capas y carpetas de capas
Edición de capas y carpetas de capas
Organización de capas y carpetas de capas
Utilización de capas de guías
Barra de herramientas y barra de edición
Utilización de la barra de herramientas
Selección de herramientas
Personalización de la barra de herramientas
Utilización de la cuadrícula, las guías y las reglas
Utilización de los paneles y del inspector de propiedades
Acerca del inspector de propiedades
Panel Biblioteca
Panel Acciones
Utilización de los paneles
Establecimiento de preferencias en Flash
Personalización de los métodos abreviados de teclado
Utilización de menús contextuales
Accesibilidad al entorno de edición de Flash
Accesibilidad al entorno de edición de Flash en Macintosh
Selección de los paneles o del inspector de propiedades con los métodos abreviados de teclado
Selección de controles de un panel o del inspector de propiedades mediante métodos abreviados de teclado
Desplazamiento por los controles de un cuadro de diálogo mediante los métodos abreviados de teclado (sólo Windows)
Selección del escenario u objetos del escenario mediante métodos abreviados de teclado
Desplazamiento por controles de árbol mediante métodos abreviados de teclado
Manipulación de elementos de biblioteca mediante métodos abreviados de teclado
CAPÍTULO 4: Creación de una aplicación por primera vez
Flujo de trabajo para crear una aplicación
Examen de una aplicación finalizada
Ejecución de la aplicación finalizada
Apertura del documento de edición
Examen de la aplicación finalizada
Visualización de la biblioteca para un documento
Cierre de la aplicación
Creación de un documento nuevo
Apertura de un nuevo documento
Definición de las propiedades del documento
Adición de contenido multimedia
Adición de ilustraciones vectoriales
Importación de imágenes a la biblioteca
Adición de ilustraciones de la biblioteca
Adición de texto
Adición de controles de navegación
Adición y configuración de componentes
Adición de un comportamiento
Adición de movimiento e interactividad básica
Adición de un efecto de línea de tiempo
Extensión de una capa en la línea de tiempo
Prueba de la aplicación
Publicación y visualización de la aplicación
Publicación de la aplicación
Visualización de la aplicación publicada en un navegador
Pasos siguientes
Recursos
ÍNDICE ALFABÉTICO

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