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Manual de Programación en C++ - Básico


 









Manual de Programación en C++ - Básico

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Índice del Manual de Programación en C++ - Básico


PROGRAMACION ORIENTADA A OBJETOS
1 INTRODUCCION
2 TIPOS DE DATOS ABSTRACTOS ( T.D.A
3 CONCEPTOS DE ORIENTACION A OBJETOS
Clases y métodos
Tipos de clases
Objetos
Mensajes
Semejanzas entre programación en lenguajes convencionales y P.O.O
Diferencias entre programación en lenguajes convencionales y P.O.O
Herencia
Herencia múltiple
Enlace de métodos
Tipos genéricos
Asignación estática y dinámica de memoria
Polimorfismo
Reutilización
PROGRAMACION EN C++ INTRODUCCION
C++ COMO UN ''C MEJORADO''
Comentarios y declaraciones en C++
Flujo de entrada/salida de C++
Cómo crear nuevos tipos de datos en C++
Prototipos de función y verificación de tipo
Funciones en línea
Parámetros por referencia
El calificador const
Asignación dinámica de memoria mediante new y delete
Operador de resolución de alcance unario
Homonimia de funciones
Plantillas de función
PRIMERAS EXTENSIONES ORIENTADAS A OBJETOS
Cómo poner en práctica un TDA con una clase
Alcance de clase y acceso a miembros de clase
Cómo controlar el acceso a miembros
Cómo inicializar objetos de clase: constructores
Destructores
Cuándo son llamados los destructores y constructores
Asignación por omisión en copia a nivel de miembro
CLASES
Objetos constantes y funciones miembro const
Composición: clases como miembros de otras clases
Funciones amigo y clases amigo
Cómo utilizar un apuntador this
Asignación dinámica de memoria mediante new y delete
Miembros de clase estáticos
Clases contenedor e iteradores
Clases plant illa
Clases abstractas
HOMONIMIA DE OPERADORES
Fundamentos de la homonimia de operadores
Restricciones sobre la homonimia de operadores
Homonimia de operadores de inserción y de extracción de flujo
Homonimia de operadores unarios
Homonimia de operadores binarios
Estudio de caso: una clase array
Conversión entre tipos
6 HERENCIA
Tipos de herencia
Clases base públicas, protegidas y privadas
Construcción y destrucción
Herencia múltiple
7 POLIMORFISMO
8 PLANTILLAS PARA LOS NODOS
9 COMPILAMOS UN PROGRAMA
Pasos de la compilación
10 FLUJO DE ENTRADA/SALIDA DE C++
Archivos de cabecera de biblioteca iostream
Funciones miembro get y getline
Entradas/salidas sin formato utilizando read, gcount y write
Manipuladores de flujo
11 EJERCICIOS
12 BIBLIOGRAFIA

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