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MANUAL DE AUTODESK LAND DESKTOP 2007 - MANUAL GRATIS EN ESPAÑOL
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CONTENIDO Y DESCARGA DEL MANUAL DE AUTODESK LAND DESKTOP 2007
Autodesk Land Desktop Manual del Curso Básico CAPÍTULO 1: CREACIÓN DE PROYECTOS Y DIBUJOS Creación de proyectos Administración del ambiente de proyectos AEC CAPÍTULO 2: CREACIÓN DE PUNTOS COGO Configuración de las características de los puntos COGO Creación de puntos Submenú Create Points Submenú Create Points – Intersections Métodos para la introducción de coordenadas precisas Métodos para la introducción de direcciones o ángulos relativos Trascripción de puntos desde la libreta de campo CAPÍTULO 3: ARCHIVOS DE CLAVES DE DESCRIPCIÓN Estructura de los archivos de claves de descripción Componentes del archivo de claves de descripción Elemento 1: Códigos de claves de descripción Elemento 2: Formato de la descripción y traducción Elemento 3: Layer del punto Elemento 4: Símbolo Elemento 5: Layer del símbolo Opción 1: Escala del símbolo Opción 2: Rotación del símbolo Creación de archivos de claves de descripción Manual Autodesk Land Desktop Manuales autocad land development español Curso guia gratis Gratuito pdf Tutorial arquitectural desktop Tutoriales CAPÍTULO 4: IMPORTACIÓN DE ARCHIVOS EXTERNOS DE PUNTOS Descarga de puntos desde un instrumento Selección del formato del archivo a importar Importación de archivos externos de puntos CAPÍTULO 5: AGRUPAMIENTO Y LISTADO DE PUNTOS COGO Definición y construcción de grupos de puntos Construcción de listados de puntos CAPÍTULO 6: DIBUJO Y ROTULADO DE LÍNEAS Creación de líneas por rango de puntos Creación de líneas por puntos aleatorios Rotulado de líneas Generación de tablas de líneas CAPÍTULO 7: CONSTRUCCIÓN DE SUPERFICIES Selección de los puntos para la creación de la superficie Construcción de la superficie del terreno Edición básica de superficies CAPÍTULO 8: DEFINICIÓN DE LÍNEAS DE QUIEBRE Y LÍMITES DEL TERRENO Definición de las líneas de quiebre del terreno Edición de líneas de quiebre Establecimiento de los límites del modelo CAPÍTULO 9: CREACIÓN DE CURVAS DE NIVEL Generación de curvas de nivel Rotulado de curvas de nivel CAPÍTULO 10: REPRESENTACIÓN TRIDIMENSIONAL DE SUPERFICIES Obtención de vistas tridimensionales Obtención de mapas de alturas Obtención de mapas de pendientes CAPÍTULO 11: CREACIÓN DE TERRAZAS USANDO GRADIENTES Creación de gradientes Edición gráfica de gradientes Edición de gradientes modificando las propiedades Cálculo y balanceo de volúmenes Generación de superficies y curvas de nivel a partir del gradiente CAPÍTULO 12: HERRAMIENTAS ADICIONALES PARA EL DISEÑO DE TERRAZAS Construcción de la superficie temporal Creación del diseño tridimensional a partir de la superficie temporal Obtención de la intersección de los taludes Creación de la superficie definitiva de la terraza CAPÍTULO 13: CÁLCULO DE VOLÚMENES DE CORTE Y RELLENO Definición del estrato y el escenario Cálculo de volúmenes Método de la cuadrícula Método compuesto Método de las secciones Dibujo de las secciones Generación de reportes de volúmenes CAPÍTULO 14: VECTORIZACIÓN DE CURVAS DE NIVEL Inserción de imágenes Correlación de imágenes Correlación de imágenes Correlación por Matching Correlación por Rubbersheeting Limpieza de imágenes Vectorización Obtención de la superficie a partir de las curvas vectorizadas

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