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Manual de Macromedia Freehand 9 |
Manual de Macromedia Freehand 9 |
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Índice del Manual de Macromedia Freehand 9 |
CAPÍTULO 1 Procedimientos iniciales Requisitos del sistema Macintosh Windows Instalación e inicio de FreeHand Desinstalación de FreeHand Recursos para aprender a usar FreeHand Novedades de FreeHand 9 Entorno integrado Interfaz intuitiva Ilustraciones más precisas Edición y composición de página de mayor calidad Dinamismo interactivo y centrado en la Web CAPÍTULO 2 Orientación Uso de la ventana de documento Uso de los paneles Uso de los inspectores Uso de las barras de herramientas Configuración del proyecto Navegación en el documento Uso de páginas Definición de aumento y reducción de página Vistas múltiples de un documento Optimización del redibujo de los documentos Selección de un modo de visualización Aspectos básicos del dibujo Selección de objetos Movimiento de objetos Las herramientas de dibujo Importación y exportación Envío de correo (Windows) Personalización del entorno Uso de preferencias Personalización de la distancia del cursor Personalización de métodos abreviados y barras de herramientas Uso de los valores predeterminados AppleScript (Macintosh) Uso de asistentes (Windows) CAPÍTULO 3 Tutorial Consejos para el tutorial Conceptos básicos de FreeHand Comienzo del tutorial Dibujo de formas básicas Cambio del relleno y el trazo de los objetos Agrupación, clonación y organización de objetos Distorsión de un objeto Creación de colores en la Paleta de colores Creación de matices a partir de un color Combinación de objetos por medio de Unión Aplicación de un relleno de gradiente Organización de objetos Dibujo de polígonos y estrellas Creación de una fusión en un trazado Unión de texto a un trazado Agrupación del texto y la fusión Creación de un pegado dentro Aplicación de un relleno de lente y un relleno de transparencia Perforación de una parte de un objeto Introducción de la cuchara en la taza Novedades Preparativos Definición de la cuadrícula de perspectiva Colocación de un objeto en la cuadrícula de perspectiva Creación de copias a lo largo de la cuadrícula de perspectiva Transformación de copias y uso de una envoltura preestablecida Macetero en perspectiva Trazado de un JPEG CAPÍTULO 4 Organización de la ilustración Uso de las plantillas Simplificación de una ilustración compleja usando capas Navegación por el panel Capas Uso de colores de resaltado para distinguir los objetos de capas diferentes Operaciones con los objetos de una capa Agrupación de objetos Operaciones con objetos anidados Operaciones con símbolos e instancias Creación de símbolos Creación de instancias Modificación de símbolos Operaciones con símbolos, instancias y el panel Símbolos Uso de estilos Navegación por el panel Estilos Administración de estilos CAPÍTULO 5 Dibujo Dibujo de vectores Características del trazado Características de los puntos Elementos básicos del dibujo Dibujo mediante arrastre Dibujo por inserción de puntos Manipulación básica del selector de puntos Manipulación de trazados Réplica de un trazado existente Dibujo mediante trazado automático Uso de objetos complejos Grupos Trazados compuestos Uso de trazados de recorte Modificación de objetos Creación de nuevos trazados a partir de trazados existentes Uso de fusiones Adición de sombreado a objetos Relieve de objetos Uso de la cuadrícula de perspectiva Herramienta Perspectiva Creación y modificación de cuadrículas de perspectiva Modificación de la forma y la posición Uso de herramientas de transformación Uso de los selectores de transformación Creación de motivos con reflexiones de un trazado Uso de Xtras de distorsión Envoltura Uso de envolturas con Xtras Alineación de objetos o puntos Modificación de los atributos Buscar y reemplazar gráficos Ilustración con objetos almacenados CAPÍTULO 6 Color, trazos y rellenos Uso de los colores en FreeHand Cómo trabajar eficientemente con los colores Creación de colores Agregación de colores a la Lista de colores Organización de los colores en la Lista de colores Modificación del color Bibliotecas de colores Aplicación de efectos de trazo y relleno a objetos Selección de tipo de trazo y relleno Trazos básicos Trazos personalizados Rellenos básicos Rellenos personalizados Trazos y rellenos de motivo Trazos y rellenos PostScript Rellenos de gradiente Rellenos de lente Rellenos de mosaico Rellenos de textura CAPÍTULO 7 Texto Conceptos básicos de texto de FreeHand Anatomía de un bloque de texto Vinculación de un bloque de texto con otro Uso del Editor de texto Herramientas para formatear texto Selección de texto con el botón derecho del ratón (Windows) Configuración de especificaciones exactas de tipo Aplicación de atributos de carácter y de párrafo a un texto Uso de las reglas de texto para definir tabulaciones y sangrías Operaciones con texto considerándolo un objeto Aplicación de color a texto y a bloques de texto Convertir en trazados Formateado básico de texto y trazado Unir al trazado Fluir dentro del trazado Disposición de texto alrededor de objetos Operaciones con gráficos perfilados Aplicación de efectos de texto Manejo de texto avanzado Espaciado y alineación de palabras y caracteres Espaciado y alineación de párrafos Operaciones con columnas y filas Cálculo de texto Creación de tablas y formularios Utilidades de texto de FreeHand Corrección ortográfica Inserción de caracteres especiales Uso de comillas especiales Búsqueda y sustitución de texto Búsqueda y sustitución de fuentes CAPÍTULO 8 Impresión Impresión en FreeHand Selección de un periférico de salida Lenguajes de descripción de página Configuración (Macintosh) Impresión en una impresora no PostScript Configuración (Windows) Impresión en una impresora no PostScript Uso de la presentación preliminar Configuración de las opciones de preimpresión PostScript Selección de un PPD Operaciones con archivos UserPrep Configuraciones de impresión El panel Separaciones El panel Imágenes El panel Tamaño del papel Sobreimpresión Reventados Impresión de secciones de un documento Cambio del tamaño a escala para la impresión Uso de la segmentación Impresión de determinados objetos de un documento Impresión de archivos PostScript en disco Selección de opciones de impresión Cómo afectan las fuentes a la impresión Gestión de fuentes que faltan Uso del Informe del documento Reunión de los componentes para la impresión CAPÍTULO 9 Administrador de colores Administración de colores en FreeHand Desactivación de la administración de colores para las tintas planas Uso de Ajustar colores de pantalla Uso de conversión de perfiles y colores para administrar colores Uso de Tecnología digital Kodak y de Apple ColorSync Uso de tablas de color Administración de colores en imágenes RVA CAPÍTULO 10 Operaciones con otras aplicaciones Tipos de archivos Gráficos vectoriales Imágenes de mapas de bits Apertura de archivos en FreeHand Importación Procedimiento para copiar y pegar Procedimiento para arrastrar y soltar Resultado de la importación Importación y exportación de archivos DCS EPS Colores Envío de información a otras aplicaciones Exportación Importación y exportación de texto Vinculación e incrustación de objetos (Windows) Procedimiento para copiar y pegar Procedimiento para arrastrar y soltar Vinculación e incrustación Administración de vínculos Operaciones con imágenes de mapas de bits en FreeHand Exportación de objetos de FreeHand como mapas de bits Operaciones con canales alfa Transparencia Cambio del tamaño de imágenes de mapas de bits Digitalización (Macintosh) Inicio y edición Operaciones con imágenes PNG, GIF, JPEG, y PSD Sustitución de fuentes Sustitución de fuentes que faltan Sustitución automática de fuentes Xtras Uso de los Xtras Importar PDF y Exportar PDF Exportación de animaciones Flash Importación de CorelDRAW 7 y 8 Operaciones con versiones anteriores de FreeHand Conversión de archivos desde versiones anteriores Publicación como HTML CAPÍTULO 11 Xtras Administración de Xtras Resumen de Xtras ÍNDICE ANALÍTICO

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