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Manual de Macromedia Freehand 9


 









Manual de Macromedia Freehand 9

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Índice del Manual de Macromedia Freehand 9


CAPÍTULO 1
Procedimientos iniciales
Requisitos del sistema
Macintosh
Windows
Instalación e inicio de FreeHand
Desinstalación de FreeHand
Recursos para aprender a usar FreeHand
Novedades de FreeHand 9
Entorno integrado
Interfaz intuitiva
Ilustraciones más precisas
Edición y composición de página de mayor calidad
Dinamismo interactivo y centrado en la Web
CAPÍTULO 2
Orientación
Uso de la ventana de documento
Uso de los paneles
Uso de los inspectores
Uso de las barras de herramientas
Configuración del proyecto
Navegación en el documento
Uso de páginas
Definición de aumento y reducción de página
Vistas múltiples de un documento
Optimización del redibujo de los documentos
Selección de un modo de visualización
Aspectos básicos del dibujo
Selección de objetos
Movimiento de objetos
Las herramientas de dibujo
Importación y exportación
Envío de correo (Windows)
Personalización del entorno
Uso de preferencias
Personalización de la distancia del cursor
Personalización de métodos abreviados y barras de herramientas
Uso de los valores predeterminados
AppleScript (Macintosh)
Uso de asistentes (Windows)
CAPÍTULO 3
Tutorial
Consejos para el tutorial
Conceptos básicos de FreeHand
Comienzo del tutorial
Dibujo de formas básicas
Cambio del relleno y el trazo de los objetos
Agrupación, clonación y organización de objetos
Distorsión de un objeto
Creación de colores en la Paleta de colores
Creación de matices a partir de un color
Combinación de objetos por medio de Unión
Aplicación de un relleno de gradiente
Organización de objetos
Dibujo de polígonos y estrellas
Creación de una fusión en un trazado
Unión de texto a un trazado
Agrupación del texto y la fusión
Creación de un pegado dentro
Aplicación de un relleno de lente y un relleno de transparencia
Perforación de una parte de un objeto
Introducción de la cuchara en la taza
Novedades
Preparativos
Definición de la cuadrícula de perspectiva
Colocación de un objeto en la cuadrícula de perspectiva
Creación de copias a lo largo de la cuadrícula de perspectiva
Transformación de copias y uso de una envoltura preestablecida
Macetero en perspectiva
Trazado de un JPEG
CAPÍTULO 4
Organización de la ilustración
Uso de las plantillas
Simplificación de una ilustración compleja usando capas
Navegación por el panel Capas
Uso de colores de resaltado para distinguir los objetos de capas
diferentes
Operaciones con los objetos de una capa
Agrupación de objetos
Operaciones con objetos anidados
Operaciones con símbolos e instancias
Creación de símbolos
Creación de instancias
Modificación de símbolos
Operaciones con símbolos, instancias y el panel Símbolos
Uso de estilos
Navegación por el panel Estilos
Administración de estilos
CAPÍTULO 5
Dibujo
Dibujo de vectores
Características del trazado
Características de los puntos
Elementos básicos del dibujo
Dibujo mediante arrastre
Dibujo por inserción de puntos
Manipulación básica del selector de puntos
Manipulación de trazados
Réplica de un trazado existente
Dibujo mediante trazado automático
Uso de objetos complejos
Grupos
Trazados compuestos
Uso de trazados de recorte
Modificación de objetos
Creación de nuevos trazados a partir de trazados existentes
Uso de fusiones
Adición de sombreado a objetos
Relieve de objetos
Uso de la cuadrícula de perspectiva
Herramienta Perspectiva
Creación y modificación de cuadrículas de perspectiva
Modificación de la forma y la posición
Uso de herramientas de transformación
Uso de los selectores de transformación
Creación de motivos con reflexiones de un trazado
Uso de Xtras de distorsión
Envoltura
Uso de envolturas con Xtras
Alineación de objetos o puntos
Modificación de los atributos
Buscar y reemplazar gráficos
Ilustración con objetos almacenados
CAPÍTULO 6
Color, trazos y rellenos
Uso de los colores en FreeHand
Cómo trabajar eficientemente con los colores
Creación de colores
Agregación de colores a la Lista de colores
Organización de los colores en la Lista de colores
Modificación del color
Bibliotecas de colores
Aplicación de efectos de trazo y relleno a objetos
Selección de tipo de trazo y relleno
Trazos básicos
Trazos personalizados
Rellenos básicos
Rellenos personalizados
Trazos y rellenos de motivo
Trazos y rellenos PostScript
Rellenos de gradiente
Rellenos de lente
Rellenos de mosaico
Rellenos de textura
CAPÍTULO 7
Texto
Conceptos básicos de texto de FreeHand
Anatomía de un bloque de texto
Vinculación de un bloque de texto con otro
Uso del Editor de texto
Herramientas para formatear texto
Selección de texto con el botón derecho del ratón (Windows)
Configuración de especificaciones exactas de tipo
Aplicación de atributos de carácter y de párrafo a un texto
Uso de las reglas de texto para definir tabulaciones y sangrías
Operaciones con texto considerándolo un objeto
Aplicación de color a texto y a bloques de texto
Convertir en trazados
Formateado básico de texto y trazado
Unir al trazado
Fluir dentro del trazado
Disposición de texto alrededor de objetos
Operaciones con gráficos perfilados
Aplicación de efectos de texto
Manejo de texto avanzado
Espaciado y alineación de palabras y caracteres
Espaciado y alineación de párrafos
Operaciones con columnas y filas
Cálculo de texto
Creación de tablas y formularios
Utilidades de texto de FreeHand
Corrección ortográfica
Inserción de caracteres especiales
Uso de comillas especiales
Búsqueda y sustitución de texto
Búsqueda y sustitución de fuentes
CAPÍTULO 8
Impresión
Impresión en FreeHand
Selección de un periférico de salida
Lenguajes de descripción de página
Configuración (Macintosh)
Impresión en una impresora no PostScript
Configuración (Windows)
Impresión en una impresora no PostScript
Uso de la presentación preliminar
Configuración de las opciones de preimpresión PostScript
Selección de un PPD
Operaciones con archivos UserPrep
Configuraciones de impresión
El panel Separaciones
El panel Imágenes
El panel Tamaño del papel
Sobreimpresión
Reventados
Impresión de secciones de un documento
Cambio del tamaño a escala para la impresión
Uso de la segmentación
Impresión de determinados objetos de un documento
Impresión de archivos PostScript en disco
Selección de opciones de impresión
Cómo afectan las fuentes a la impresión
Gestión de fuentes que faltan
Uso del Informe del documento
Reunión de los componentes para la impresión
CAPÍTULO 9
Administrador de colores
Administración de colores en FreeHand
Desactivación de la administración de colores para las tintas planas
Uso de Ajustar colores de pantalla
Uso de conversión de perfiles y colores para administrar colores
Uso de Tecnología digital Kodak y de Apple ColorSync
Uso de tablas de color
Administración de colores en imágenes RVA
CAPÍTULO 10
Operaciones con otras aplicaciones
Tipos de archivos
Gráficos vectoriales
Imágenes de mapas de bits
Apertura de archivos en FreeHand
Importación
Procedimiento para copiar y pegar
Procedimiento para arrastrar y soltar
Resultado de la importación
Importación y exportación de archivos DCS EPS
Colores
Envío de información a otras aplicaciones
Exportación
Importación y exportación de texto
Vinculación e incrustación de objetos (Windows)
Procedimiento para copiar y pegar
Procedimiento para arrastrar y soltar
Vinculación e incrustación
Administración de vínculos
Operaciones con imágenes de mapas de bits en FreeHand
Exportación de objetos de FreeHand como mapas de bits
Operaciones con canales alfa
Transparencia
Cambio del tamaño de imágenes de mapas de bits
Digitalización (Macintosh)
Inicio y edición
Operaciones con imágenes PNG, GIF, JPEG, y PSD
Sustitución de fuentes
Sustitución de fuentes que faltan
Sustitución automática de fuentes
Xtras
Uso de los Xtras Importar PDF y Exportar PDF
Exportación de animaciones Flash
Importación de CorelDRAW 7 y 8
Operaciones con versiones anteriores de FreeHand
Conversión de archivos desde versiones anteriores
Publicación como HTML
CAPÍTULO 11
Xtras
Administración de Xtras
Resumen de Xtras
ÍNDICE ANALÍTICO

Descarga




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