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Manual de Macromedia Freehand 10





Manual de Macromedia Freehand 10

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Índice del Manual de Macromedia Freehand 10


INTRODUCCIÓN
Procedimientos iniciales
Requisitos del sistema
Instalación e inicio de FreeHand
Recursos para aprender a utilizar FreeHand
Novedades de FreeHand 10
CAPÍTULO 1
Tutorial
Introducción
Qué se debe conocer
Visualización de los archivos del tutorial
Creación de objetos
Utilización del panel Herramientas para aplicar distintos colores
de trazo y de relleno
Creación de una fusión a lo largo de un trazado
Cómo añadir efectos especiales
Operaciones con objetos en capas
Importación de objetos
Operaciones con símbolos e instancias
Utilización del pincel de aerosol
Utilización de colores y matices
Cómo añadir un degradado de contorno al texto
Eliminación de páginas del documento
Utilización de la cuadrícula de perspectiva
Definición del área de impresión
Cómo añadir botones de navegación
Previsualización del archivo en la ventana de reproducción de Flash
Exportación del documento
Más información
CAPÍTULO 2
Conceptos básicos de FreeHand
Acerca de los gráficos vectoriales e imágenes de mapa de bits
Ventana del documento
Utilización de los paneles
Inspectores
Utilización de las barras de herramientas
Utilización de preferencias
Utilización de sugerencias
Utilización y administración de Xtras
Configuración de la vista del documento
Utilización de menús contextuales (Windows)
Personalización del entorno de trabajo
CAPÍTULO 3
Configuración del documento
Utilización del inspector de documento
Operaciones con páginas
Operaciones con páginas maestras
Utilización de las reglas
Utilización de cuadrículas y guías
Creación y apertura de documentos
Vinculación e inclusión de objetos (Windows)
Importación de gráficos
Vinculación e inclusión
Operaciones con imágenes de mapa de bits en FreeHand
Manipulación de la sustitución de fuentes
Envío de correo electrónico (Windows)
Utilización de AppleScript para automatizar FreeHand (Macintosh)
Operaciones con asistentes (Windows)
CAPÍTULO 4
Dibujo
Acerca de los gráficos vectoriales
Dibujo de rectángulos, elipses y líneas
Dibujo de polígonos y estrellas
Dibujo de espirales y arcos
Dibujo de trazados de estilo libre
Dibujo con las herramientas Pluma y Curva Bezier
Edición de trazados
Trazado de ilustraciones
Creación de gráficos y pictogramas
Dibujo con la herramienta Surtidor de gráficos
CAPÍTULO 5
Operaciones con objetos
Cómo deshacer acciones
Cambio de los atributos predeterminados
Selección de objetos
Desplazamiento de objetos
Copia de objetos
Conversión de gráficos vectoriales en imágenes de mapa de bits
Agrupación de objetos
Organización de objetos
Cómo añadir nombres y notas a objetos
Realización de cambios globales
CAPÍTULO 6
Transformación y distorsión de objetos
Selección de objetos complejos
Combinación de trazados
Utilización de trazados de recorte
Ampliación de un trazado
Cómo hundir un trazado
Operaciones con fusiones
Cómo añadir efectos especiales a objetos
Transformación de objetos
Distorsión de objetos
Creación de perspectiva
CAPÍTULO 7
Utilización de capas, símbolos y estilos
Utilización de capas
Utilización del panel Biblioteca
Utilización de estilos
CAPÍTULO 8
Color, trazos y rellenos
Colores de tintas planas y cuatricromáticos
Modos de color
Utilización del panel Mezclador de colores
Utilización del panel Matices
Utilización del panel Muestras
Edición de colores
Exportación de colores
Aplicación de color en FreeHand
Aplicación de trazos
Aplicación de rellenos
CAPÍTULO 9
Administración de colores
Estrategia de la administración de colores
Calibración visual de los colores del monitor
Aplicación de tramado (Macintosh)
Utilización de los sistemas de administración de colores Kodak
Digital Science y Apple ColorSync
Administración del color de imagen RVA para imágenes seleccionadas
Utilización de tablas de color
CAPÍTULO 10
Utilización de la tipografía
Creación de texto
Operaciones con bloques de texto
Importación de texto
Selección de texto
Vinculación de bloques de texto
Edición de texto
Acerca de las herramientas de ajuste del texto
Configuración de especificaciones exactas de tipografía
Definición de tabuladores, sangrías y márgenes
Alineación de párrafos y adición de filetes de párrafo
Aplicación de color al texto y a los bloques de texto
Copia de atributos de texto
Operaciones con columnas, filas y tablas
Utilización de estilos de párrafo
Aplicación de efectos de texto
Conversión de texto en trazados
CAPÍTULO 11
Creación de gráficos y animaciones Web
Aplicación de direcciones URL a objetos y texto
Acerca de la compresión de ilustraciones para la Web
Publicación de documentos de FreeHand como HTML
Animación de objetos y texto
Asignación de acciones de Flash
Exportación de películas Flash
Utilización del Controlador o del menú Control con archivos SWF
CAPÍTULO 12
Impresión
Acerca de la elección de un dispositivo de salida
Configuración de la impresión
Selección de un archivo PPD
Utilización de la previsualización
Configuración de opciones de preimpresión PostScript
Sobreimpresión
Reventados
Definición de una área de impresión
Impresión de secciones de un documento
Acerca de la impresión de fuentes
Utilización del Informe del documento
Preparación de un documento para un servicio de filmación
Pautas para una impresión más rápida
CAPÍTULO 13
Almacenamiento y exportación de archivos
Almacenamiento de archivos
Adición de información de archivo IPTC
Acerca de los formatos de exportación de archivos
Exportación de archivos
Exportación de ilustraciones de vectores
Exportación de imágenes de mapa de bits
Exportación de archivos PDF
Exportación de texto
APÉNDICE A
Solución de problemas
Contacto con el servicio de asistencia técnica
Solución de problemas con los archivos de CorelDRAW
Solución de problemas con la impresión de trazos y rellenos
Solución de problemas de impresión
ÍNDICE ALFABÉTICO

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