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Manual de Macromedia Freehand 10 |
Manual de Macromedia Freehand 10 |
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Índice del Manual de Macromedia Freehand 10 |
INTRODUCCIÓN Procedimientos iniciales Requisitos del sistema Instalación e inicio de FreeHand Recursos para aprender a utilizar FreeHand Novedades de FreeHand 10 CAPÍTULO 1 Tutorial Introducción Qué se debe conocer Visualización de los archivos del tutorial Creación de objetos Utilización del panel Herramientas para aplicar distintos colores de trazo y de relleno Creación de una fusión a lo largo de un trazado Cómo añadir efectos especiales Operaciones con objetos en capas Importación de objetos Operaciones con símbolos e instancias Utilización del pincel de aerosol Utilización de colores y matices Cómo añadir un degradado de contorno al texto Eliminación de páginas del documento Utilización de la cuadrícula de perspectiva Definición del área de impresión Cómo añadir botones de navegación Previsualización del archivo en la ventana de reproducción de Flash Exportación del documento Más información CAPÍTULO 2 Conceptos básicos de FreeHand Acerca de los gráficos vectoriales e imágenes de mapa de bits Ventana del documento Utilización de los paneles Inspectores Utilización de las barras de herramientas Utilización de preferencias Utilización de sugerencias Utilización y administración de Xtras Configuración de la vista del documento Utilización de menús contextuales (Windows) Personalización del entorno de trabajo CAPÍTULO 3 Configuración del documento Utilización del inspector de documento Operaciones con páginas Operaciones con páginas maestras Utilización de las reglas Utilización de cuadrículas y guías Creación y apertura de documentos Vinculación e inclusión de objetos (Windows) Importación de gráficos Vinculación e inclusión Operaciones con imágenes de mapa de bits en FreeHand Manipulación de la sustitución de fuentes Envío de correo electrónico (Windows) Utilización de AppleScript para automatizar FreeHand (Macintosh) Operaciones con asistentes (Windows) CAPÍTULO 4 Dibujo Acerca de los gráficos vectoriales Dibujo de rectángulos, elipses y líneas Dibujo de polígonos y estrellas Dibujo de espirales y arcos Dibujo de trazados de estilo libre Dibujo con las herramientas Pluma y Curva Bezier Edición de trazados Trazado de ilustraciones Creación de gráficos y pictogramas Dibujo con la herramienta Surtidor de gráficos CAPÍTULO 5 Operaciones con objetos Cómo deshacer acciones Cambio de los atributos predeterminados Selección de objetos Desplazamiento de objetos Copia de objetos Conversión de gráficos vectoriales en imágenes de mapa de bits Agrupación de objetos Organización de objetos Cómo añadir nombres y notas a objetos Realización de cambios globales CAPÍTULO 6 Transformación y distorsión de objetos Selección de objetos complejos Combinación de trazados Utilización de trazados de recorte Ampliación de un trazado Cómo hundir un trazado Operaciones con fusiones Cómo añadir efectos especiales a objetos Transformación de objetos Distorsión de objetos Creación de perspectiva CAPÍTULO 7 Utilización de capas, símbolos y estilos Utilización de capas Utilización del panel Biblioteca Utilización de estilos CAPÍTULO 8 Color, trazos y rellenos Colores de tintas planas y cuatricromáticos Modos de color Utilización del panel Mezclador de colores Utilización del panel Matices Utilización del panel Muestras Edición de colores Exportación de colores Aplicación de color en FreeHand Aplicación de trazos Aplicación de rellenos CAPÍTULO 9 Administración de colores Estrategia de la administración de colores Calibración visual de los colores del monitor Aplicación de tramado (Macintosh) Utilización de los sistemas de administración de colores Kodak Digital Science y Apple ColorSync Administración del color de imagen RVA para imágenes seleccionadas Utilización de tablas de color CAPÍTULO 10 Utilización de la tipografía Creación de texto Operaciones con bloques de texto Importación de texto Selección de texto Vinculación de bloques de texto Edición de texto Acerca de las herramientas de ajuste del texto Configuración de especificaciones exactas de tipografía Definición de tabuladores, sangrías y márgenes Alineación de párrafos y adición de filetes de párrafo Aplicación de color al texto y a los bloques de texto Copia de atributos de texto Operaciones con columnas, filas y tablas Utilización de estilos de párrafo Aplicación de efectos de texto Conversión de texto en trazados CAPÍTULO 11 Creación de gráficos y animaciones Web Aplicación de direcciones URL a objetos y texto Acerca de la compresión de ilustraciones para la Web Publicación de documentos de FreeHand como HTML Animación de objetos y texto Asignación de acciones de Flash Exportación de películas Flash Utilización del Controlador o del menú Control con archivos SWF CAPÍTULO 12 Impresión Acerca de la elección de un dispositivo de salida Configuración de la impresión Selección de un archivo PPD Utilización de la previsualización Configuración de opciones de preimpresión PostScript Sobreimpresión Reventados Definición de una área de impresión Impresión de secciones de un documento Acerca de la impresión de fuentes Utilización del Informe del documento Preparación de un documento para un servicio de filmación Pautas para una impresión más rápida CAPÍTULO 13 Almacenamiento y exportación de archivos Almacenamiento de archivos Adición de información de archivo IPTC Acerca de los formatos de exportación de archivos Exportación de archivos Exportación de ilustraciones de vectores Exportación de imágenes de mapa de bits Exportación de archivos PDF Exportación de texto APÉNDICE A Solución de problemas Contacto con el servicio de asistencia técnica Solución de problemas con los archivos de CorelDRAW Solución de problemas con la impresión de trazos y rellenos Solución de problemas de impresión ÍNDICE ALFABÉTICO

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