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Manual de Macromedia Flash MX 2004





Manual de Macromedia Flash MX 2004

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Índice del Manual de Macromedia Flash MX 2004


ENTORNO DE TRABAJO
La interfaz de Flash MX 2004
La barra de menús
El área de trabajo
La barra de herramientas
La línea del tiempo
Las capas
Las vistas o Zooms
Los paneles
TRABAJANDO CON LAS HERRAMIENTAS DE DIBUJO
La barra de herramientas.
Herramientas básicas.
Herramientas avanzadas.
Opciones de las herramientas.
El panel mezclador de colores.
El panel muestras de color.
TRABAJANDO CON TEXTO
Propiedades.
Tipos de texto.
Texto estático.
Texto dinámico.
Texto de entrada.
TRABAJANDO CON SONIDO
Importar sonidos
Propiedades
Editar un sonido
Insertar un sonido en la película
Compresión de sonidos
Conclusión
TRABAJANDO CON OBJETOS
Los objetos
Seleccionando objetos
Panel alinear. Alineando objetos
Panel información
Los grupos de objetos
TRABAJANDO CON CAPAS
Las capas
Manejo básico de las capas
Reorganización de las capas
Tipos de capas
TRABAJANDO CON SIMBOLOS
Los símbolos
Creación de un símbolo
La biblioteca
Símbolos e instancias
Modificar una instancia
Propiedades de una instancia
Efectos de color sobre instancias
TRABAJANDO CON GRAFICOS
Los gráficos
Tipos de gráficos
Crear un gráfico
Propiedades de un gráfico
Importar un mapa de bits como un gráfico
Cargar un archivo de un dibujo vectorial
Exportar un objeto flash como mapa de bits
Exportar un objeto flash como una animación
TRABAJANDO CON CLIPS DE PELÍCULA
Los clips de película
Crear un clip de película
Propiedades de un clip de película
Importar y exportar clips de película con una biblioteca
TRABAJANDO CON BOTONES
Los botones
Crear un botón
La importancia de la zona activa
Incluir un clip de película en un botón
Crear botones mediante imágenes de mapas de bits
Manejar las acciones en los botones
Incluir sonido en un botón
CREANDO ANIMACIONES FOTOGRAMA A FOTOGRAMA
Animaciones fotograma a fotograma
Creación de una animación fotograma a fotograma
CREANDO ANIMACIONES DE MOVIMIENTO
Animaciones de movimiento
Interpolación de movimiento
Crear una animación de movimiento
Crear animaciones de movimiento avanzadas
Animar texto
Animar líneas
Interpolación mediante una guía de movimiento
CREANDO ANIMACIONES DE FORMA
Animaciones de forma
Crear una animación de forma
Transformar textos
Refinando la animación de forma
CREANDO EFECTOS EN LAS ANIMACIONES
Introducción
Efectos sobre la interpolación de movimiento
Efectos sobre el símbolo interpolado
GENERAR Y PUBLICAR PELÍCULAS
Consideraciones en el dibujo
Consideraciones en la organización
Consideraciones en los textos
Consideraciones en los sonidos
Consideraciones en la animación
Crear un preloader
Crear un archivo SWF
Distribución para páginas Web
INTRODUCCIÓN A ACTIONSCRIPT 2.0
¿Qué es el ActionScript?
El panel acciones
Los operadores
Las acciones
Los objetos
Las propiedades

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