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Manual de Fireworks MX 2004





Manual de Fireworks MX 2004

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Índice del Manual de Fireworks MX 2004


Utilización de Fireworks
CAPÍTULO 1: Selección y transformación de objetos
Selección de objetos
Utilización de la herramienta Puntero
Utilización de la herramienta Subselección
Utilización de la herramienta Seleccionar detrás
Información de selección del Inspector de propiedades
Modificación de una selección
Selección de píxeles
Opciones de las herramientas de selección de mapa de bits
Creación de recuadros de selección de píxeles
Ajuste de recuadros de selección
Creación y desplazamiento de una selección de píxeles flotante
Inserción de un nuevo mapa de bits cortando o copiando
Edición de objetos seleccionados
Transformación y distorsión de objetos seleccionados y selecciones
Cambio de tamaño (escala) de objetos
Rotación de objetos
Volteado de objetos
Sesgo de objetos
Distorsión de objetos
Transformación numérica de objetos
Visualización de la información de transformación en el panel Información
Organización de objetos
Agrupación de objetos
Selección de objetos incluidos en grupos
Apilamiento de objetos
Alineación de objetos
Acerca de organizar objetos entre capas
CAPÍTULO 2: Utilización de mapas de bits
Utilización de mapas de bits
Creación de objetos de mapa de bits
Dibujo, pintura y edición de objetos de mapa de bits
Dibujo de objetos de mapa de bits
Pintura de objetos de mapa de bits
Muestreo de un color para utilizarlo como color de trazo o de relleno
Supresión de objetos de mapa de bits
Fundido de selecciones de píxeles
Retoque de mapas de bits
Clonación de píxeles
Desenfoque, perfilado y mancha de píxeles
Aclarado y oscurecimiento de píxeles
Eliminación del efecto de ojos rojos en las fotos
Cómo reemplazar colores
Recorte de un mapa de bits seleccionado
Ajuste del color y el tono de un mapa de bits
Ajuste del rango tonal
Ajuste de brillo y contraste
Aplicación del efecto automático Relleno de color
Ajuste de matiz y saturación
Inversión de los valores de color de una imagen
Desenfoque y perfilado de mapas de bits
Desenfoque de una imagen
Utilización del efecto Buscar bordes para crear la apariencia de un esbozo
Conversión de una imagen en una transparencia
Utilización de la función Perfilar para perfilar una imagen
Adición de ruido a una imagen
CAPÍTULO 3: Trabajo con objetos vectoriales
Dibujo de objetos vectoriales
Dibujo de rectángulos redondeados básicos
Dibujo de polígonos y estrellas básicas
Dibujo de formas automáticas
Dibujo de trazados de estilo libre
Dibujo de trazados marcando puntos
Edición de trazados
Edición con herramientas vectoriales
Edición con operaciones de trazado
CAPÍTULO 4: Utilización de texto
Introducción de texto
Creación de bloques de texto
Desplazamiento de bloques de texto
Utilización de bloques de texto de tamaño automático y de anchura fija
Edición de texto
Elección de una fuente, tamaño y estilo de texto
Aplicación de color al texto
Definición del ajuste entre caracteres
Definición del interlineado
Definición de la orientación del texto
Definición de la alineación del texto
Sangrado del texto
Definición del espaciado entre párrafos
Suavizado de los bordes de texto
Expansión y contracción de la anchura de los caracteres
Desplazamiento de la línea de base
Aplicación de trazos, rellenos y efectos al texto
Unión de texto a un trazado
Edición de trazados y de texto unido a trazados
Modificación de la orientación y dirección del texto en un trazado
Transformación de texto
Conversión de texto en trazados
Importación de texto
Texto de Photoshop
archivos RTF
texto ASCII
Administración de fuentes no disponibles
Revisión ortográfica
Personalización de la revisión ortográfica
Utilización del editor de texto
CAPÍTULO 5: Aplicación de colores, trazos y rellenos
Utilización de la sección Colores del panel Herramientas
Organización de grupos de muestras y modelos de color
Aplicación de colores mediante el panel Muestras
Creación de colores con el Mezclador de colores
Visualización de valores de color
Tramados con colores seguros para la Web
Utilización de los cuadros de color y de las ventanas emergentes de color
Elección de colores en una ventana emergente de color
Elección de colores por muestreo en una ventana emergente de color
Utilización de trazos
Aplicación de trazos
Creación de trazos personalizados
Colocación de los trazos en los trazados
Creación de estilos de trazo
Utilización de rellenos
Definición de los atributos de relleno de las herramientas de dibujo
Edición de rellenos sólidos
Aplicación de rellenos degradados y de patrón
Aplicación de rellenos de patrón
Adición de patrones personalizados
Aplicación de rellenos degradados
Edición de rellenos degradados
Creación de rellenos con la herramienta Degradado
Transformación y distorsión de rellenos
Establecimiento de bordes de relleno duros, suavizados o fundidos
Acerca de cómo guardar un relleno de degradado personalizado
Eliminación de un relleno
Adición de texturas a trazos y rellenos
CAPÍTULO 6: Utilización de efectos automáticos
Aplicación de efectos automáticos
Aplicación de bordes biselados
Aplicación de relieve
Aplicación de sombras y luces
Aplicación de filtros integrados y de conexión de Photoshop como efectos automáticos
Acerca de la aplicación de efectos a objetos agrupados
Edición de los efectos automáticos
Reordenación de los efectos automáticos
Eliminación de efectos automáticos
Creación de efectos automáticos personalizados
Almacenamiento de efectos automáticos como comandos
CAPÍTULO 7: Capas, enmascaramiento y mezcla
Utilización de capas
Activación de capas
Adición y eliminación de capas
Visualización de capas
Organización de las capas
Protección de capas y objetos
Fusión de objetos en el panel Capas
Utilización compartida de capas
Utilización de la capa de Web
Acerca de la importación de capas agrupadas de Photoshop
Enmascaramiento de imágenes
Acerca de las máscaras
Creación de una máscara a partir de un objeto existente
Enmascaramiento de objetos por medio del panel Capas
Enmascaramiento de objetos usando los comandos Mostrar y Ocultar
Acerca de la importación y exportación de máscaras de capa de Photoshop
Agrupación de objetos para formar una máscara
Edición de máscaras
Mezcla y transparencia
Acerca de los modos de mezcla
Ejemplos de modos de mezcla
Ajuste de la opacidad y aplicación de mezclas
Acerca del efecto automático Relleno de color
CAPÍTULO 8: Utilización de estilos, símbolos y URL
Utilización de estilos
Aplicación de un estilo
Creación y eliminación de estilos
Edición de estilos
Exportación e importación de estilos
Utilización de estilos predeterminados
Aplicación de atributos sin crear estilos
Utilización de símbolos
Creación de símbolos
Ubicación de instancias
Edición de símbolos
Edición de instancias
Importación y exportación de símbolos
Utilización de URL
Asignación de una URL a un objeto Web
Creación de una biblioteca de valores URL
Edición de direcciones URL
Acerca de URL absolutas y relativas
Importación y exportación de URL
CAPÍTULO 9: Divisiones, rollovers y zonas interactivas
Creación y edición de divisiones
Creación de objetos de división
Visualización de las divisiones y de las guías
Edición de divisiones
Adición de interactividad en las divisiones
Adición de interactividad sencilla en las divisiones
Utilización del panel Comportamientos para añadir interactividad en las divisiones
Preparación de las divisiones para la exportación
Asignación de URL
Introducción de texto alternativo
Asignación de un marco destino
Configuración de exportación
Asignación de nombres para las divisiones
Definición de la exportación de tablas HTML
Utilización de zonas interactivas y mapas de imagen
Creación de zonas interactivas
Edición de zonas interactivas
Preparación de las zonas interactivas para la exportación
Creación de mapas de imagen
Creación de rollovers con zonas interactivas
Utilización de zonas interactivas sobre divisiones
CAPÍTULO 10: Creación de botones y menús emergentes
Creación de símbolos de botón
Acerca de los estados de botón
Utilización del Editor de botones
Creación de un botón simple de dos estados
Creación de un botón con tres o cuatro estados
Utilización de efectos de biselado para dibujar estados de un botón
Conversión de rollovers de Fireworks en botones
Inserción de botones en un documento
Importación de símbolos de botón
Edición de símbolos de botón
Definición de las propiedades interactivas de botón
Creación de barras de navegación
Creación de menús emergentes
Acerca del Editor de menús emergentes
Creación de un menú emergente básico
Creación de submenús en un menú emergente
Diseño del aspecto de un menú emergente
Adición de estilos de menú emergente
Definición de las propiedades avanzadas de menú emergente
Posición de los menús y submenús emergentes
Edición de menús emergentes
Acerca de la exportación de menús emergentes
CAPÍTULO 11: Creación de animaciones
Creación de una animación
Trabajo con símbolos de animación
Creación de símbolos de animación
Edición de símbolos de animación
Edición de imágenes de símbolo
Edición de trazados de movimiento de símbolos
Utilización de fotogramas
Configuración de la demora de fotogramas
Visualización y ocultación de fotogramas durante la reproducción
Asignación de nombres a fotogramas de animación
Adición, desplazamiento, copia y eliminación de fotogramas
Desplazamiento de objetos seleccionados en el panel Fotogramas
Utilización compartido de capas entre fotogramas
Visualización de objetos dentro de un fotograma específico
Utilización de papel cebolla
Interpolación
Presentación preliminar de una animación
Exportación de la animación
Configuración de animación repetida
Configuración de transparencia
Optimización de una animación
Formatos de exportación de animación
Trabajo con animaciones existentes
Utilización de varios archivos como una única animación
CAPÍTULO 12: Optimización y exportación
Acerca de la optimización
Utilización del Asistente de exportación
Utilización de la Presentación preliminar de la exportación
Optimización en el área de trabajo
Utilización de las configuraciones de optimización
Presentación preliminar y comparación de los ajustes de optimización
Elección de un tipo de archivo
Optimización de archivos GIF, PNG, TIFF, BMP y PICT
Optimización de archivos JPEG
Coincidencia con un color de fondo determinado
Almacenamiento y reutilización de ajustes
Exportación desde Fireworks
Exportación de una única imagen
Exportación de un documento con divisiones
Exportación de las divisiones seleccionadas
Exportación de una animación
Exportación de fotogramas o capas
Exportación de área
Exportación de HTML
Utilización del botón Exportación rápida
Envío por correo electrónico de un documento de Fireworks como archivo adjunto
Utilización del botón Administración de archivos
CAPÍTULO 13: Automatización de tareas repetitivas
Búsqueda y reemplazo
Definición de las opciones para la búsqueda y reemplazo en varios archivos
Búsqueda y reemplazo de texto
Búsqueda y reemplazo de fuentes
Búsqueda y reemplazo de colores
Búsqueda y reemplazo de URL
Búsqueda y reemplazo de colores que no sean seguros para la Web
Proceso por lotes
Cambio de la configuración de optimización con un proceso por lote
Cambio de la escala de gráficos con un proceso por lotes
Búsqueda y reemplazo durante un proceso por lotes
Modificación de los nombres de archivo mediante un proceso por lotes
Ejecución de comandos con un proceso por lotes
Introducción de la ubicación de salida del proceso por lote
Almacenamiento de procesos por lotes como archivos de comandos
Ejecución de archivos de comandos mediante arrastrar y colocar
Extending Fireworks
Utilización de Macromedia Extension Manager
Creación de archivos de comandos mediante el panel Historial
Acerca de la creación de archivos de comando con JavaScript
Acerca de la creación de archivos de comandos con archivos SWF de Flash
Administración de comandos
Edición o personalización de un archivo de comandos
CAPÍTULO 14: Preferencias y métodos abreviados de teclado
Configuración de preferencias
Preferencias generales
Preferencias de edición
Preferencias Ejecutar y editar
Preferencias de carpetas
Preferencias de importación de archivos de Photoshop
Restauración de preferencias
Cambio de conjuntos de métodos abreviados de teclado
Creación de métodos abreviados personalizados y secundarios
Eliminación de métodos abreviados personales y sus conjuntos
Creación de una hoja de referencia para el conjunto de métodos abreviados actual
Utilización de archivos de configuración
Acerca de los archivos de configuración de usuario
Acerca de los archivos de configuración maestros que afectan a todos los usuarios
Ubicación del archivo de preferencias de Fireworks
Información sobre la instalación de Fireworks
Visualización del contenido del paquete (sólo Macintosh)
ÍNDICE ALFABÉTICO

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