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MANUAL DE AUTODESK MAYA - MANUAL GRATIS EN ESPAÑOL
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CONTENIDO Y DESCARGA DEL MANUAL DE AUTODESK MAYA
Introducción a Maya Duplicate Surface Curves Attach/Dettach Curves Align curves Open/Close Curves Cut Curve Intersect Curve Extend/Curve Offset/Curve Reverse Curve Direcction Rebuild Curve Fit B-spline Smooth Curve CV Handness Add Points Tool Curve Editing Tool Proyect Tangent GENERACIÓN DE SUPERFICIES NURBS Revolve Loft Planar Extrude Birail Boundary Square Bevel INTERFACE GENERACIÓN Y EDICIÓN DE OBJETOS NURBS Set Driven Keys Inicios en Maya (1ª Parte) Introducción Las Interfaz de Maya Como rotar, mover y hacer zoom sobre las vistas Cambiando de módulos Configurando y aprendiendo Maya Creando Shelves Manipuladores y Ejes Pivotes Inicios en Maya (2ª Parte) Introducción Manual Autodesk Maya Manuales programa maya español Curso guia gratis Gratuito pdf Tutorial Tutoriales Creando objetos Menus Flotantes Paint Effects Uso del Batch Render Modelado de una Cabeza con Emulación de Subdivisiones Modelado de una SGI - 02 Como Modelar una Cabeza usando Patch en Maya Como Crear Pestañas Proceso para modelar una Cabeza con Superficies de Subdivisión o Polígonos Modelado de un Alien Modelado de un Bicho CONTROLANDO HUESOS CON JIGGLE DEFORMER Tutorial maya Animación facial Animación pose a pose ¿Cómo funciona el keyframing organizado? Introducción Disclaimer (Derechos, negaciones) Un poco de Historia y una Definición Básica El Proyecto y Mi Motivación Lo Primero es lo Primero Lo Segundo es lo Segundo ¿Qué es el Keyframing Organizado? Primer Paso Segundo Paso Tercer Paso: Lineal es tan Lineal Cuarto Round: ¡Eh esto se parece a una animación! Compensando Keys (llaves) ¡Muerte al Sr. Roboto! ¡F-curvas, Lejos! Resultado Final (bien, lo suficientemente terminado) Compare y si Encuentra Algo Mejor Cómprelo Agradecimientos Especiales Sobre el Autor SET UP Avanzado de Personajes MODELADO SKINNING CHARACTER CONTROLS TRANSLACION Y ORIENTACION Controles de Translación y Orientación Translación CONTROL DEL GIRO DEL PIE SPLINE HANDLE SET UP Finalizando Inserción de Expresiones en Animación de Personajes Lo Fundamental Las Expresiones Los Resultados Tutoriales maya Spotlight Fog Como Simular Iluminación Global en Maya TIEMPOS & CALIDAD DE RENDER por luces (dir, point, area) Direccional Light Point Light Area Light Sombras con motion-blur en Maya Sombra predefinida de Maya Sombra con Motion Blur Profundidad de campo controlada por Locator ¿Cómo usarlo? Niebla simple 3D Total Texture CD's Tutorial 3d maya Textura facial INTRODUCCION PREREQUISITOS LA DOCUMENTACION CLARO, OSCURO, TONALIDAD COMIENZO DEL TRABAJO TEXTURA, PIGMENTACIÓN LA BARBA LOS LABIOS LA FORMA LIMPIEZA Y PUESTA A ESCALA AJUSTE DE LOS LABIOS EL COLOR LAS ARRUGAS SALVE SU TRABAJO LA TEXTURA BUMP Y ESPECULAR ESPECULAR Tratando con la Parameterization de superficies Mapeando una montaña nevada Animando el atributo HSV de un archivo de textura Crear tres nodos Un rgb2hsv, un setRange y un hsv2rgb Particulas Particulas y SoftBodies Dinámicas Crear pelo en 3D Setup Hair control curves El poder del Pfx Ajustando el PaintFX Sombreado y texturizado Completando el pelo entero Optimizando tu pelo Introducción al MEL Tutorial attrCollecion Como usar el mel SkyLightControl window v1.1a Instalación ¿Cómo funciona SkyLightControl? TIPO DE SOMBRAS LA "CÚPULA" Tipo de distribución Tipo de entorno Nombre de la imagen del "cielo" Use frame extension LAS SOMBRAS LA INTENSIDAD EL CONTROL DE COLOR CREACIÓN / ACTUALIZACIÓN Basicos Maya Básico 2 Maya Básico 1 HDR real con mental ray Set Driven Key Inicios en Maya - 1ª parte - EsMaya Inicios en Maya - 2ª parte - EsMaya PainFX básico Usando el Batch Render - EsMaya Modelado Poly modeling Crear Muelles y Espirales Modeling a female Emulación de SubDivisiones - Modelando una Cabeza Modelando el chasis de una Sgi O2 Como modelar una cabeza usando patch Como crear pestañas Cabeza con Superficies de Subdivisión o Polígonos Modelado de un Alien Modelado con Nurbs by Zebus Animación Videos en general Dinamicas en cadena de huesos Maya Character Rig Tutorial Animación facial: Básica Animación Pose a Pose SET UP avanzado de personajes Expresiones en Animación de Personajes Render | Iluminación Tutorial de iniciación de Renderman para Maya NRender Tutorials-Tutoriales sobre Renderman HDR falseado Iluminacion global HDRI en Maya mediante MentalRay Niebla volumétrica en una luz spot Simulando Iluminación Exterior (Global Illumination) Sombras con motion-blur en Maya Profundidad de Campo controlada por un Locator Niebla Simple Texturas | Materiales Project overview. Planteamiento de una toma. Texturado Texture Reference Object with multiple connections Blurred Reflections in Maya 5 using DGS with Standard nodes Textura facial Textura de un ojo Parametrizacion de Superficies Texturización de una montaña nevada Animando el atributo HSV de un archivo de textura Particulas | PaintFX | Fluids Partículas 2 "Una estrella de navidad" Partículas " Partículas en espiral" Dinámicas 1 PaintFX the ultimate hair designer MEL | Api Introducción al MEL Cómo usar el MEL attrCollection Varios Varios tutoriales Free Maya Tutorials - Basic to Advanced Varios Tutoriales Como usar el mel SkyLightControl window v1.1a VideoTutoriales

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